넥슨-마비노기 모바일, 코엑스 아나몰픽 콘텐츠
NEXON ‘Mabinogi Mobile’ COEX Anamorphic Content
NEXON ‘Mabinogi Mobile’ COEX Anamorphic Content
게임의 세계관을 도심 한복판으로,
마비노기 모바일을 실감형 아나몰픽 콘텐츠로 구현하다
Bringing a Game World into the Heart of the City,
Transforming Mabinogi Mobile into an Immersive Anamorphic Experience
  • Category
    WORKS FOR HIRE
    Completed Production
  • GENRE
    Entertainment,Marketing,Character,AD,PR,New media,Immersive
  • Production Type
    EON RVP Pack,Unreal Engine,3D Animation,Full CG,CGI,Media Façade
  • IP
    넥슨(ad agency_ 빅슨커뮤니케이션)
    NEXON(ad agency_ VIXEN Communication)
    Works for Hire

01

SCENE STILL #1

02

SCENE STILL #2

  • FEATURE
    - VFX 전문 스튜디오 빅슨 커뮤니케이션 의뢰, 넥슨 대표 IP ‘마비노기 모바일’ 아나몰픽 콘텐츠 제작
    - 코엑스 K-POP SQUARE 대형 옥외 LED 스크린에 공개된 실감형 디지털 사이니지 프로젝트
    - 캐릭터 애니메이션, 환경 연출, 아나몰픽 카메라 무빙, 리얼타임 렌더링 등 전반적인 제작 수행
    - 게임 속 판타지 세계관을 현실 공간으로 확장한 대형 몰입형 콘텐츠 구현
    - Unreal Engine 기반 제작으로 빠른 수정
    - Studio EON participated in the production of anamorphic content for Mabinogi Mobile, one of NEXON’s flagship IPs, commissioned by VFX studio VIXEN Communication.
    - An immersive digital signage project showcased on the giant outdoor LED screen at K-POP SQUARE, COEX Samseong Station.
    - Full production scope included character animation, environment design, anamorphic camera motion, and real-time rendering.
    - Delivered a large-scale immersive experience that expanded the fantasy world of the game into a real urban space.
    - Produced with Unreal Engine for rapid revisions and high-end visual quality.
  • LENGTH
    대형 LED 디지털 사이니지 콘텐츠 1편 제작
    COEX K-POP SQUARE 송출
    1 Large-scale LED Digital Signage Content Produced
    Screened at COEX K-POP SQUARE
  • STATUS
    2025 공개
    삼성역 코엑스 K-POP SQUARE 대형 전광판 상영
    Released in 2025
    Displayed on the giant screen at COEX K-POP SQUARE, Seoul
  • SYNOPSIS
    '넥슨의 대표 IP ‘마비노기 모바일’의 세계관을 도심 한가운데 대형 스크린으로 확장한 아나몰픽 콘텐츠 프로젝트.

    Studio EON은 게임 특유의 감성과 판타지 무드를 현실 공간에서도 몰입감 있게 전달할 수 있도록, 캐릭터 움직임과 공간 연출, 입체적 카메라 워크를 결합한 실감형 비주얼을 구현.

    평면 스크린을 넘어 입체적으로 튀어나오는 듯한 아나몰픽 연출을 통해, 시민과 유저들이 자연스럽게 게임 세계관을 경험할 수 있도록 설계된 디지털 캠페인 콘텐츠.
    An anamorphic content project that brought the world of Mabinogi Mobile into the center of the city through a massive outdoor screen.

    Studio EON created immersive visuals by combining character animation, environmental staging, and dynamic camera movement to translate the game’s fantasy atmosphere into a real-world public space.

    Using anamorphic direction that appears to break out beyond the flat screen, the campaign allowed both pedestrians and fans to naturally experience the universe of the game.
  • ADVANTAGE
    - 게임 IP를 단순 광고가 아닌 체험형 도심 콘텐츠로 확장한 사례
    - 대형 옥외 LED 스크린에 최적화된 아나몰픽 연출 및 공간 설계 역량 확보
    - Unreal Engine 기반 리얼타임 제작으로 빠른 피드백 및 효율적 수정 프로세스 구현
    - 캐릭터 애니메이션과 환경 연출을 결합해 높은 몰입감 제공
    - 게임 런칭/브랜딩/오프라인 이벤트 등 다양한 형태로 확장 가능한 콘텐츠 구조
    - Expanded a game IP beyond conventional advertising into an experiential urban media format.
    - Demonstrated expertise in anamorphic direction and spatial design optimized for large outdoor LED screens.
    - Unreal Engine real-time workflow enabled rapid feedback cycles and efficient revisions.
    - Combined character animation and environment design for a highly immersive audience experience.
    - Scalable content format adaptable for game launches, branding campaigns, and offline events.
  • HONORS
    - COEX K-POP SQUARE Official Screening
    - NEXON Flagship IP Promotion Project
    - Large-scale Immersive Digital Signage Case
    - Real-time Anamorphic Content Production
    - COEX K-POP SQUARE Official Screening
    - NEXON Flagship IP Promotion Project
    - Large-scale Immersive Digital Signage Case
    - Real-time Anamorphic Content Production